Flash AS3 Naam invullen en hergebruiken
Op frame 1 staat deze code:
stop(); var Naam="vul hier je naam in"; //de variabele naam een waarde geven NaamText.text=Naam;//de var naam in het textveld NaamText (instance name van het inputveld) zetten NaamText.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Leegmaken); //als je klikt op het inputveld, het veld leegmaken function Leegmaken (e:MouseEvent):void { Naam="";//leeg maken NaamText.text=Naam;//textveld updaten } verder.addEventListener(MouseEvent.CLICK, VolgendeFrame);// naar volgende frame function VolgendeFrame (e:MouseEvent):void { Naam=NaamText.text;//textveld updaten met de content gotoAndStop(2); } |
Op frame 2 staat de volgende code (en dat kan natuurlijk ook een willekeurig ander frame zijn):
this.Naam=Naam;//met this voor een variabele, pakt flash de var mee uit andere keyframes NaamText2.text=Naam;//textveld vullen met de variabele |